Dzisiejsza szkoła jest miejscem, które bez wątpienia potrzebuje zmiany mentalności oraz metod pracy z uczniami. Podkreślają to zwłaszcza metodycy zajmujący się tym problemem. Nieodzownym elementem, pozwalającym na osiągnięcie sukcesu, jest motywacja. Odpowiednio zmotywowani uczniowie pracują wydajniej i łatwiej przyswajają nowy materiał, także na lekcji języka obcego. Uczniów należy zainteresować nauką. Pomocne w tym zakresie mogą okazać się gry edukacyjne. Wyniki badań nie przemawiają tutaj jednak na korzyść nauczycieli, gdyż aż 84% młodych ludzi gra w gry komputerowe przynajmniej raz na 2 tygodnie. Jeżeli natomiast chodzi o nauczycieli, to aż 95% z nich nigdy w takie gry nie grało.
Bardzo ważny jest tutaj także internet, gdyż ok. 57% młodych internautów korzysta z niego codziennie lub prawie codziennie (badanie Megapanel PBI/Gemius z listopada 2009 roku). Postanowiono więc wykorzystać fascynację uczniów grami komputerowymi w szkolnej dydaktyce. Tak powstał portal Edugames.pl.
Portal Eduagmes.pl jest projektem edukacyjnym opartym na zasadzie edutainment (edukacji rozrywkowej). Istotę Edutainment dobrze oddaje powiedzenie ?uczyć bawiąc?. Edutainmet jest polem zwiększania efektywności edukacji poprzez łączenie jej z rozrywką. Obejmuje on wszelkiego rodzaju gry edukacyjne, rozwijające myślenie logiczne i strategiczne, umiejętności dedukcyjne, kojarzenie faktów oraz wykorzystywanie ich do rozwiązywania problemów. Pod pojęciem edutainment kryją się takie działania których celem jest przede wszystkim edukacja, zaś forma rozrywki jest wyłącznie sposobem uatrakcyjnienia lub ukrycia przekazu o charakterze edukacyjnym. Inaczej mówiąc, programy wykorzystujące Edutainment edukują z użyciem metod rozrywkowych (są narzędziem ?rozrywkowej? edukacji). Celem ich jest zaktywizowanie osoby do nauki i zbudowanie interakcji pomiędzy edukatorem (lub narzędziem edukacji) a osobą uczącą się.
Administratorzy portalu wymieniają jego następujące cechy:
- Wzbudzenie u uczniów zainteresowania nauką, poprzez wykorzystanie narzędzi komunikacji przystosowanych do ich naturalnych nawyków
- Wyposażenie uczniów w kompetencje kluczowe
- Wykorzystanie potencjału nowoczesnej technologii w edukacji
- Zbudowanie nowoczesnych modeli dydaktycznych i dostosowanie edukacji do wymagań ery informacyjnej w przyjazny i atrakcyjny sposób
- Wypromowanie edutaiment jako efektywnego i skutecznego narzędzia edukacyjnego
- Stworzenie pierwszego edukacyjnego miejsca ?cool?
Z zamieszczonych gier mogą skorzystać zarówno uczniowie, jak i rodzice czy nauczyciele.
Źródło informacji:
edugames.pl | gemius.pl | escola.pl
komentarze 2
Super są te gry, sama uczę się z nich niemieckiego, ta jest moja ulubiona: http://www.edugames.pl/gry/szczegoly/id/548,czesci_ciala_-_jezyk_niemiecki.html
Zgadza się, to świetny sposób na lekką naukę albo powtórkę, bo co tu innego robić w wakacje? ;)